Minecraft 1.26 系列快照 26.1 Snapshot 4 发布:生物视觉系统再升级
Mojang Studios 官方博客更新,正式向 Java 版玩家推送了 26.1 Snapshot 4 预览版更新。作为 2026 年首波内容掉落(Game Drop)的核心环节,本次更新继续深耕主世界生态细节,重点对坐骑类生物的幼年模型及音频表现进行了系统性重构。
幼年坐骑模型全面重绘
长期以来,Minecraft 中的幼年马、驴及骡子一直沿用成年模型的等比例缩放方案。在本次快照中,美术团队通过重新调整骨架比例,赋予了幼马更符合解剖学特征的外观:
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解剖学优化: 幼年个体现在拥有更修长的四肢与更短圆的躯干,视觉重心更贴合现实中幼马的体态。
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特殊生物同步: 此次重绘不仅涵盖普通品种,骷髅马与僵尸马的幼年个体也同步更新了专属的骨骼贴图。
交互反馈体验提升
除了视觉层面的改动,音频团队同步为该群体引入了独立的音效库。新版音效根据生物体型进行了高频化处理,使幼马的嘶鸣与活动音效在听感上与成年个体产生明显区分,增强了生物交互的辨识度。
系统性漏洞修复
本次快照还集中处理了多项社区反馈强烈的技术问题:
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村民行为逻辑: 修复了特定区块载入下村民放弃寻找床位导致职业失效的 Bug。
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贴图一致性: 解决了去皮云杉原木在不同平台下纹理衔接不透明的显示异常。
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交易平衡: 对图书管理员的部分高阶附魔书产出概率进行了微调,以维护生存模式的中后期平衡。
开发提示
目前数据包版本已更新至 97.1。官方提醒,由于快照版本尚处于测试阶段,可能会存在存档损坏风险,建议玩家在体验新内容前务必进行备份,或在独立的存档中运行。
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