我的世界Java版快照25w46a发布:坐骑行为优化与创造物品栏大革新

在“Mounts of Mayhem”更新即将到来之际,Mojang工作室通过最新快照25w46a为玩家带来了一系列精心打磨的游戏优化。

北京时间2025年11月11日,Minecraft Java版快照25w46a正式发布。此更新专注于优化预计在冬季推出的“Mounts of Mayhem”主题内容,显著改进了坐骑行为逻辑,重新组织了创造模式物品栏的刷怪蛋排序,并为资源包创作者提供了更强大的方块模型旋转功能。

01 生物行为调整

本次快照对多种生物的行为进行了重要调整,提升了游戏内生物的智能水平和行为可预测性。

马、驴、骡子、骆驼及其僵尸变种(僵尸马和骆驼尸壳)现在被其他生物控制时不会进入惊慌状态。

这一改变使得坐骑在玩家建造的复杂运输系统和红石装置中更加可靠。

沙漠中的新敌对生物“干壳”(Parched)获得了显著增强——现在完全免疫虚弱效果,这迫使玩家必须重新制定应对这种生物的战斗策略。

与此同时,鹦鹉螺和僵尸鹦鹉螺在进行冲刺攻击时,现在会播放独特的冲刺音效,为水下战斗提供了重要的听觉提示。

02 物品与界面优化

25w46a快照为创造模式玩家和资源包制作者带来了多项实用改进。

创造模式物品栏中的刷怪蛋现在按主题类别重新排列,包括主世界、下界和末地等大类。

主世界类别下又细分为农场动物、坐骑、宠物、野生动物等子类别,使玩家能够更快速地找到所需生物。

游戏界面也获得了多项优化:鹦鹉螺和僵尸鹦鹉螺新增了专属物品栏界面,“显示音乐提示”选项被重命名为“音乐提示”。

并增加了“仅在暂停菜单显示”的第三种状态,让玩家可以更精细地控制音乐提示的显示方式。

03 技术性更新

本次快照的技术层面更新同样令人瞩目,数据包版本升至93.1,资源包版本升至74.0。

数据包方面,四种鱼桶(鳕鱼桶、鲑鱼桶、河豚桶和热带鱼桶)现在添加了食物属性。

这意味着它们可以作为食物使用。同时,minecraft:use_effects组件新增了interact_vibrations字段,用于控制物品使用时是否触发互动振动。

资源包方面,方块模型元素现在可以绕多个轴旋转,旋转顺序为X、Y、Z。

这一升级移除了原来角度值必须在-45度到45度之间的限制,为资源包创作者提供了更大的创作自由度。

方块状态调度变体现在也支持Z轴旋转,进一步增强了自定义模型的灵活性。

04 社区元素与修复

Mojang继续在游戏中加入致敬社区文化的元素,新增了“One does not simply walk to the Far Lands”闪烁标语。

这一标语引用了知名YouTuber KurtJMac在2025年10月4日经过14.5年漫长行走最终到达遥远之地的壮举,证明了“步行至遥远之地并非不可能”。

针对社区反馈的技术问题,开发团队恢复了战利品表中minecraft:dynamic对contents取值的支持。

这一决定直接回应了社区反馈——在新引入的插槽源功能未能完全覆盖所有使用场景的情况下,保留原有功能直至合适的替代方案准备就绪。

此外,该快照还修复了41个错误,涵盖了从MC-266425(新的涂蜡铜块配方未正确分组)到MC-304061(新创建世界中的世界边界警告时间异常)等多个问题。

Minecraft Java版25w46a现已在官方启动器中可供下载。随着“Mounts of Mayhem”更新功能的初步确定,Mojang团队现进入打磨阶段,致力于优化玩家体验。

游戏正逐步接近发布候选阶段,预计在不久的将来会有更多优化和修复。

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