《我的世界》测试全新水下坐骑与战斗更新,骆驼僵尸加入沙漠生态
充满冒险精神的玩家们,现在可以在《我的世界》的测试版中骑乘鹦鹉螺探索海洋,或者遭遇骑着骆驼僵尸的沙漠骷髅了。
Mojang Studios近期为《我的世界》基岩版推出了Preview 1.21.130.24测试版本,为玩家带来了一系列令人兴奋的新生物、坐骑功能与战斗更新。
此次预览版更新是“坐骑大乱斗”(Mounts of Mayhem)主题内容的一部分,预计在2025年底前正式发布。
01 水域新坐骑
本次更新最引人注目的新增内容是鹦鹉螺(Nautilus)——一种可驯服的水下坐骑。
玩家可以使用河豚驯服鹦鹉螺,然后为其装上鞍,在海底世界自由探索。
骑乘鹦鹉璃时,玩家将获得 “鹦鹉螺之息” 效果,氧气消耗会暂停,使得深海探索更加安全持久。
鹦鹉璃还可以装备五种不同材质的盔甲:铜、铁、金、钻石和狱髓,每种都提供不同的防御能力和外观。
不仅如此,鹦鹉璃的攻击能力也得到了强化。它的冲锋攻击冷却时间现已调整为4秒,冲刺速度从每秒10格提升至每秒14格,伤害输出提高至3点伤害值。
02 陆地坐骑升级
陆地坐骑在此次更新中同样获得了重大改进。现在,马、僵尸马、驴、骡子和骆驼在被玩家骑乘时不再会在水中下沉,而是可以正常游泳。
这一改变彻底改变了玩家穿越水域的方式,为探索和旅行提供了更多可能性。
僵尸马(Zombie Horse)也正式加入生存模式。这些曾经仅限创造模式的生物如今会自然生成于平原和热带草原生物群系。
僵尸马具有暗绿色的不死外观,通常会与僵尸骑士一同生成,成为夜晚更加危险的存在。
僵尸马的行为也更加符合亡灵生物的特性——它们会避开阳光照射的区域,不再像以往那样在阳光下惊慌失措地乱跑。
03 全新敌对生物
沙漠地区迎来了新的威胁:枯骨(Parched)和骆驼僵尸(Camel Husk)。
枯骨是一种新的骷髅变种,会在沙漠中光线等级为0的地方生成,取代部分普通骷髅。
与普通骷髅不同,枯骨不会在阳光下燃烧,射击的是虚弱之箭,且射速比普通骷髅更慢。
骆驼僵尸则是亡灵化的骆驼变种,同样不会在阳光下燃烧。
它们的特点是每次生成都会有两名骑手:一名手持长矛的僵尸和一名枯骨。
没有骑手时,骆驼僵尸表现为被动生物;但当骑手是敌对生物时,它会变得具有敌意。
04 新武器与附魔
此次更新还引入了新的战斗选择——长矛(Spear)。
长矛可以由多种材料制作,包括木材、石头、铜、铁、金、钻石和狱髓。
长矛提供两种攻击模式:一种是站立时的刺击,另一种是在坐骑上冲锋时伤害会随速度增加。
长矛的突刺附魔(Lunge Enchantment)在此次更新中得到了重新平衡。
现在所有附魔等级的饥饿值消耗都减少了——1级消耗1点饥饿值,2级消耗2点,3级消耗3点(原为4、5、6点)。
同时,所有等级都增加了1点耐久度消耗。
05 测试与正式发布
目前,这些新功能已在Minecraft Preview测试版本中提供。玩家可以提前体验这些内容,并向官方反馈问题或建议。
根据官方消息,“坐骑大乱斗”完整更新预计将在2025年11月至12月期间正式发布。
Mojang鼓励玩家通过feedback.minecraft.net提交对新功能的反馈,并通过bugs.mojang.com报告任何遇到的错误。
随着“坐骑大乱斗”更新的推出,《我的世界》将继续扩展其游戏体验,为玩家提供新的探索、战斗和生存方式。
无论是深海还是沙漠,玩家都将面临新的挑战和机遇。
测试版中的这些变化只是冰山一角,完整更新必将为这个方块世界带来更多混乱与乐趣。
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