《我的世界》创始人:买游戏若不算拥有,盗版便不算偷
“停止扼杀游戏” 的倡议虽已达成百万人签名,但要真正成为欧盟各国的立法提案以保护玩家权益,仍有漫漫长路要走。正如发起之初,这项运动仍面临强烈反对者,但也获得了包括《我的世界》创始人 Markus Persson 等业界人士的支持。
这项由育碧《飙酷车神》停服事件引发的消费者权益运动,虽然获得《我的世界》创始人 Markus Persson 等业界重量级人物的支持,但也遭遇来自游戏产业内部的强烈反对。主要反对声音来自独立开发者 Pirate Software(本名 Jason Thor Hall),这位曾任职暴雪娱乐的知名主播兼游戏制作人,其开发的《Heartbound》游戏于 2018 年开启抢先体验。他公开批评该倡议 “不切实际” 且 “危害游戏产业”,认为强制要求游戏公司提供离线方案将给中小型工作室带来沉重负担。
如今随着百万签名达成,相关论战愈演愈烈,连久未露面的《我的世界》创始人 Markus Persson 也突然在推特平台发文,用 “Nepo Baby”(指凭借父母关系获得成功的 “裙带宝宝”)影射 Pirate Software。考虑到这位主播的父亲正是暴雪元老、《魔兽世界》初创成员之一,网友普遍认为这是对其身世的讽刺。
Markus Persson 在后续回复中不仅确认了影射对象,更表示:“如果购买游戏不算拥有,那么盗版就不算偷窃”。此言直指近年来游戏公司普遍将游戏所有权改为使用权许可的行业现状。他进一步主张应当废除游戏服务器模式,回归玩家自建服务器的传统。随着 Markus Persson 的站队,“停止扼杀游戏” 运动再获声势。
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