以色列初创公司将《我的世界》教育带到美国
Arcademy的平台集成了流行游戏的教育版本,使不熟悉该技术的教师易于使用。
Arcademy是一家专注于将游戏融入学校课程的以色列初创公司,在成功试行后,将于明年在以色列和美国的学校推出。
在佩塔蒂克瓦的九所学校进行的为期两个月的试验项目得到了教师和学生的积极反馈,他们每周使用该平台两到四个小时。
教师们报告说,学生们积极参与课堂,表现出更好的解决问题、多任务处理和创造力。一位老师表示,该平台使用起来“超级简单”,有助于将学习转变为互动和沉浸式的过程。
Arcademy创始人兼首席执行官Alex Gold表示:“将Arcademy扩展到美国标志着我们通过游戏彻底改变教育使命的一个重要里程碑。”。
Arcademy首先在美国犹太学校推出,然后计划扩展到其他学校。
“通过瞄准充满活力的美国犹太人社区,我们的目标是将文化遗产与尖端技术相结合,营造一个与他们的价值观和愿望相共鸣的独特学习环境。”
我的世界
Arcademy于2023年9月推出,其用户友好的平台与流行的沙盒视频游戏《我的世界》无缝集成。
该平台为K-12年级的教师提供了所有必要的工具和功能,通过Minecraft Education这一为课堂使用而设计的游戏教育版本来改造他们的教室。
尽管Minecraft Education有益,但据报道,对于那些不熟悉游戏的人来说,它很难使用。Arcademy平台简化了Minecraft Education的界面,便于操作。
该平台使教师能够利用游戏来规划课程,实时跟踪和分析学生的参与度和学习过程,并为每个学生提供个性化的学习体验。
它还确保教育工作者拥有提高学生成绩所需的关键见解。
虽然专注于Minecraft,但Arcademy的平台也可以与其他游戏集成。它的设计既可在课堂上使用,也可远程使用。
Gold补充道:“我们相信,通过利用电脑游戏的沉浸式和互动性,我们可以创造出卓越的学习体验,从而取得出色的成果。”。
在创立Arcademy之前,Gold在耶路撒冷的Yad Vashem世界大屠杀纪念中心领导了一个项目,孩子们建造了博物馆综合体的Minecraft复制品。
原文链接:https://www.israel21c.org/israeli-startup-to-bring-minecraft-education-to-us/
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